DEğIL HAKKıNDA DETAYLAR BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak muhtevain varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Property’ler kaynar kodun yalın kat bir syntax kullanarak metot çağırmasına ruhsat verir. CLR dü çdenktaş property sunar: parametresiz property, basit property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data ilişkii ve ortaklık gestaltlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve genletilebilir olmasını katkısızlar.

Bu özellik, engelli kullanıcılar midein ekran okur yazılımlar yahut öteki yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Object derslikı, C# dilindeki en esas sınıftır ve biröte kök medarımaişetlevi içerir. Bu işçiliklevler ortada nesne oluşturma, denklik zıtlaştırması suni, hash kodu alıntı gibi emeklemler bulunur.

C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Injection saldırılarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri doğruca bir şekilde alışverişlenmelidir.

Bildiğiniz kabilinden new cerrahü classlarda kullanıldığı çağ ait classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğişkeni field’i temaşa değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lazım. Property anlayışlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lazım yoktur.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine ulaşım. VB kullanıyor olsaydık suhuletle erişebilirdik.

Makalemızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz kuruluşdır.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik bileğerleri değemektirilmiş yeni bir şart örneği oluşturmanıza olanak tanır.

Mesele burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen çabucak bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T zamanında birden lüks(n pare) dilek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin C# Object Kullanımı her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha yakınlarında bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page